
快速分享幾個我這幾天使用 Fable5 的心得
▋反直覺、也反主流的做法:
負責「控場」的 Orchestrator 用 Opus
真正「下去寫程式」的 Dev 用 Fable
我現在基本上只有 Dev 任務用 Fable
其他任務像是規劃、Explore、Code Review
都用 Opus 或 Codex
對於用 SDD 開發來說
這樣可以省下不少 Token
這個做法一開始聽起來反直覺
因為很多人會覺得 Fable 比較強
就應該讓它負責規劃、決策、Review 這種高價值任務
但我實際用下來
反而覺得 Fable 最值得花的地方
是放在「第一線開發」
因為 Fable 的可靠性夠高
第一線實作時
如果遇到規劃階段沒先想到的問題
它通常可以根據我的 Context
做出符合我想法的判斷
這部分我覺得和 Context 完整度有關
也因此反而省下「做錯再改」所浪費的 Token
我試過讓 Fable 一路跑到掛
大概 3 個 5h session
就能用完一週限額(心好痛)
改用這個做法後
昨晚睡前跑一整晚
醒來它還在跑(可以算是 2 個 5h session)
大概只用掉 30% Fable 週限額
最有感的差別在於 Loop 做任務的完成數量
明顯感受到同樣時間內
Fable 可以完成更多任務
因為要完成一個 Story
會經過規劃、開發、Review、QA、部署測試站、實機 E2E 測試
Fable 明顯感受到的是穩定性
不會一直莫名停下來問我過度謹慎的白痴問題
▋需要規劃或動腦的任務,我還是先用 Opus
這部分和原本 Fable 出來前的做法都一樣
等到我覺得討論或是規劃得差不多了
我會說
「用 Fable 分析目前計劃
Review 有沒有問題
以及有沒有可以優化的方案」
這樣比一開始就用 Fable 啟動省得多
而且看到 Fable 說沒什麼問題
還會覺得很爽,賺爛了
要是它提出很棒的建議
還能順便讚嘆 Fable 太神了吧
▋7/7 之後,訂閱就不能用 Fable 了
但理論上你有兩條 Fable 血條
在 7/7 前
如果剛好會遇到週用量重置
記得趕快把第一條用完
用完後,週用量重置
Fable 血條也會重置
只是第二條血可用的窗口可能會很短 🥲
加緊用
過了這個村就沒這個店
如果你好奇為何我可以一直測試
目前我有 5 個 Max 20x 訂閱帳號
(是 Anthropic 課長啊 XD)
以上的心得用掉了 5 個 Fable 週扣打